Эффект можно получить после какого-либо игрового события (взрыв ящика, смерть монстра, выстрел из определённого оружия).
Внешне полученный эффект можно отличить по появляющейся над головой противника или персонажа значку или по внешним признакам. Большинство эффектов отрицательные и могут доставить вам много хлопот.
Название | ![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|
Заморозка ![]() |
2 секунды |
Можно получить при попадании сосульки из морозного ящика, попадании снаряда снежных обезьян или при попадании из ледяного оружия (Морозный лук, Ледник и т. д). При получении эффекта от оружия противнику наносится его урон и после он не может двигаться несколько секунд, при получении от ящика наносится одна единица урона и тот же эффект заморозки. Игрок замораживается на 4 секунды.
|
![]() Иммунитет/Длительность заморозки врагов увеличена |
5 секунд | Можно получить при попадании в кислоту (остаётся после смерти Варколина, щупальца, щупальца прошлого, ядовитого паука-гиганта, при атаке Варколина-лидера) или при попадании из ядовитого оружия (Газовый бластер, Духовая трубка и т. д). Наносит 3 урона за 6 секунд.
|
![]() Иммунитет/Увеличение урона врагам | |
Горение ![]() |
2 секунды | Игрок может получить, находясь рядом со взрывающимся ящиком или при ударе одного из противников огненных этажей. Монстры получают его при попадании из огненного или взрывного оружия игрока или также при взрыве ящика. Наносит 3 урона за 3 секунды.
|
![]() Иммунитет/Увеличение урона врагам |
Ускорение ![]() ![]() |
3 секунды | можно получить при прохождении через ускоряющие/замедляющие бустеры. Ускорение также происходит при активации эффекта Статуи Вора. При ускорении вокруг персонажа можно заметить летящие вверх стрелки синего цвета, а при замедлении зеленые стрелки летящие вниз. Ускорение/замедление обновляется если снова наступить на бустер(неважно какой). Замедление автоматически накладывается когда вы отравлены, при этом оно работает отдельно от ускорения/замедления бустеров.
|
![]() Иммунитет от замедления |
Оглушение ![]() |
2 секунды | На несколько секунд даётся после удара молнии Ведьмы, с некоторым шансом при выстреле вантузом, очистителем, или с некоторым шансом при ударе булавой и других оружий такого типа. Парализует противника на несколько секунд. Игрок может быть оглушён с помощью пиликающего игрового автомата или удара в спину.
|
![]() |
Эффект молнии ![]() |
2,5 секунды | Самый странный и редкий эффект: единственный враг, который может его наложить — Электрик-старатель. Эти оружия пока единственные, у которых есть данный эффект, и шанс накладывания является стопроцентным. Если противник, поражённый этим эффектом, получает урон, все враги в радиусе действия эффекта также страдают.
|
![]() Увеличение молний |
Утомление ![]() |
5 секунд | Эффект, который может быть применён к игроку. Скорость стрельбы игрока снижается на 50%. Это не влияет на зарядку оружия.
|
![]() Спокойно можно ходить по лужам которые создаёт Золотая маска |
Спутанность сознания ![]() |
3 секунды | Эффект, который может быть применён только к игроку. Может быть наложен с помощью зелёных кругов, испускаемых Доисторическим колоссом. При получении эффекта управление над персонажем инвертируется: чтобы пойти вправо/вверх, нужно сдвинуть джойстик влево/вниз и наоборот.
|
![]() |
Отложенный урон![]() |
? секунд | Этот эффект накладывает Повелителем вечной тьмы, по истечение времени действия наносит 5 урона персонажу, если тот не встал в форму. | ![]() |
Чума ![]() |
11 секунд | Этот эффект очень схож с эффектом отравления (см. выше), может наноситься только врагам и только с помощью второго навыкаНекроманта, который создаёт чумные лужи на месте падения метеоритов, а также после смерти чумного паука. При нанесении враги будут двигаться медленнее и получат 2 урона каждые 0,5 секунды, всего 11 тиков. Бафф «Иммунитет к токсичным газам, увеличение урона от яда врагам» увеличивает урон на 1 за тик.
|
![]() Увеличение урона врагам |
Интересные факты[]
- Большинство эффектов действуют на противников дольше, чем на персонаже.
- Во время действия заморозки игрок не может получить урон, также способность перестаёт заряжаться/тратиться, однако продолжает работать.
- В убойном режиме урон игроку от эффектов удваивается.
- На последователей не могут быть наложен эффект Ускорение и замедление, Оглушение, Эффект молнии и Спутанность сознания.